创作工具
把生成式 AI、资产管理与协作流程组合成直觉化工具,让创作者把更多时间留给判断与表达。
Painter · AI workflows · Creative assets工具、系统、故事与智能硬件,
在同一个实验宇宙相遇。
Products, stories & intelligent systems in orbit
映刻时空是一个数字实验宇宙。这里持续开发工具、B 端平台和 C 端内容产品,并验证 AI 在创作、协作和商业中的应用。
我们不把研究停留在概念层。每条轨道都以可使用的产品、可观察的数据与真实用户反馈作为下一步依据。
把生成式 AI、资产管理与协作流程组合成直觉化工具,让创作者把更多时间留给判断与表达。
Painter · AI workflows · Creative assets将内容生产、发行、合同、结算与权限关系整理成清晰的端到端系统,支持复杂团队稳定协作。
Dip · Octopus · Admin systems探索动漫、短剧、数字人与互动内容的新消费体验,验证技术如何创造新的叙事方式和商业模式。
Anime · AI drama · Digital humans探索人形机器人、陪伴设备与实体交互,把角色设计、情感智能和安全工程带入真实生活空间。
Humanoid robots · Companions · Physical AI把世界观、角色记忆与互动选择连接成可参与的叙事体验,并打通线上互动影游与线下剧本杀,让身份、线索和结局跨场景延续。
Games · Interactive film · Offline murder mystery工具支持创作,B 端平台管理协作,C 端产品服务用户,硬件进入真实空间,游戏与互动影游承载新的叙事体验。
统一管理剧本评审、制作协作、成片交付、发行和结算。
制作团队需要跨角色、跨阶段、跨平台完成内容生产。
系统按剧集串联评审、合同、资源、渠道和收益,并用状态与权限明确每一步。
统一管理内容、制作方、财务、渠道和风控。
平台管理员负责全局运营、异常处理和业务治理。
后台包含工作台、制作方管理、结算审核、内容业务、渠道管理、数据分析和权限管理。
用无限画布连接角色、场景、分镜和生成任务。
AI 影视创作需要同时管理素材、镜头、参数和版本。
节点画布负责创作流程,侧栏负责资产与参数,协作记录保留每次修改。
统一管理项目、内容交付、发行协作和数据回流。
发行团队需要持续跟踪项目、素材、渠道和结果。
项目总览连接内容、合同、发行和数据模块,状态标签直接显示任务进度。
统一管理合作方、资源、风控、渠道、财务和平台运行状态。
平台团队需要在同一后台处理发行运营、权限控制、异常任务和数据审计。
后台按业务模块配置专属表单与数据,支持受保护写入、RBAC、审计记录和运营操作闭环。
无需安装,直接体验 Octopus Admin 的总览、业务模块、筛选与管理交互。
访客需要在不进入正式环境的情况下快速理解发行管理后台的产品结构与核心体验。
提供独立、可点击的在线体验版本,保留完整的页面切换、数据展示与关键操作路径。
从国内外内容雷达发现趋势,并把洞察推进到策略、素材生产、发行与数据复盘。
内容团队需要同时追踪跨平台趋势、识别可复制爆点,并将判断快速转化为可执行的增长任务。
Hunter 以国内与海外雷达为入口,连接爆点分析、策略库、任务中心、素材生产、发行执行与数据表现,形成可持续学习的完整闭环。
帮助创作者完成题材、角色、分镜、成片和发布。
C 端创作者需要一套完整、快速的 AI 短剧工具。
产品提供灵感生成、角色管理、镜头编排、配音合成和多平台发布。
创建并运营人设稳定的数字人账号。
数字人账号需要长期保持角色、表达、选题和用户关系的一致性。
产品统一管理人设资产、选题日历、脚本、视频生产和账号数据。
用数字主播完成讲解、互动、场控和商品转化。
AI 直播需要同时理解商品、回应观众并跟踪交易结果。
系统连接数字主播、商品知识库、直播脚本、观众问答、场控和转化数据。
把人形机器人设计成有角色感、可亲近、能长期相处的智能伙伴。
PLANNED / ORBIT 11Companion陪伴型人形机器人设计家庭与创意空间中的机器人不只需要完成任务,也需要通过外观、动作、情绪反馈和记忆建立信任。
以艺术玩偶的角色塑造为视觉参考,探索模块化服装、柔和材质、表情系统、陪伴对话与安全交互,并建立从角色设定到实体原型的设计流程。
在一座不断扩张的实验宇宙中,收集角色、建设轨道并经营自己的创作实验室。
创意产品需要一种比功能列表更有参与感的方式,让用户理解角色、工具与世界观之间的关系。
以轻策略经营结合角色收集,玩家配置实验轨道、完成创作任务、解锁机器人伙伴,并通过事件选择塑造 Laboratory 的发展方向。
打通线上互动影游与线下剧本杀,让角色、线索、选择和结局在两个体验空间中连续发生。
线上影游拥有电影化叙事与规模化触达,线下剧本杀拥有真实社交、角色扮演和共同推理;两种体验目前彼此割裂,玩家的身份与选择无法延续。
线上完成角色序章、关系建立与关键选择,生成专属身份和隐藏线索;线下剧本杀读取玩家进度继续推理与表演,场次结局、阵营关系和玩家记录再回流线上,解锁后日谈、角色支线与下一季内容。
从全新的登录与身份选择开始,再进入完整的全球发行管理后台。
在一个工作空间中管理内容、合作方、渠道、财务与全球发行。
映刻时空 · INTERACTIVE DEMO确认用户角色、业务目标、权限关系和协作障碍。
删除无效信息,建立清晰的层级、流程和操作顺序。
用可点击原型验证按钮、状态、数据和异常流程。
发布产品,观察使用数据,并根据结果继续迭代。
预约 30 分钟对话,讨论动漫影视产品、AI 创作工具、复杂后台或 0→1 原型。